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> Anonymous wrote: > ------------------------------------ > 답변 감사 드립니다. 많은 부분 궁금한점이 해소 되었습니다. 좀더 공부를 해야겠네요.. 한가지 더 질문 드리면, PC상에 IP등이 고정이든 가변이든 PC의 값을 수정 하지 않고 PC의 값에 맞게 CSE-H53을 자동으로 다시 셋팅 해서 처리가 가능 할까요? 그럼 수고 하세요 > 솔내시스템(주) wrote: > ------------------------------------ > 1. 언제 "DlgOnReceive" 이 함수가 호출 되는지요? > -> 윈도우 소켓이 데이터를 받으면 호출됩니다. > void CEzSock::OnReceive(int nErrorCode) 여기에서 호출합니다. > 위의 함수는 CAsyncSocket의 OnReceive 함수를 오버라이딩 했습니다. > > 2. len = m_socket.Receive(buf2, UART_MAX_CNT, 0); > 에서 len은 어떻게 결정 되는지요? > -> http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ct7d990b(v=VS.80).aspx > 위 MSDN에 보면 자세히 나와있는데 간략히 설명하겠습니다. > 통신 에러가 발생하지 않았다면 받은 데이터 길이를 리턴합니다. > 0인경우는 연결이 해제 된것이고 -1이면 에러가 발생한 것입니다. > 참고로 len > buf2 이면 데이터 유실 됩니다. > > 3. len = m_socket.Receive(buf2, UART_MAX_CNT, 0); > 이 코드 아래에서 buf2의 데이터를 카피하거나 참조 하고 있을때 > 새로이 들어 오는 데이터와 충돌이 나지는 않는지요? > ->Receive 함수를 호출하여 데이터를 가져오면 가져온 데이터는 삭제됩니다. > 2번 연속으로 해보시면 확인 할 수 있습니다. > 그렇기때문에 새로 들어오는 데이터와 충돌은 나지 않는다고 생각합니다. > > 4. 현재 생태를 보면 40KB의 데이터가 오는 중간에 "DlgOnReceive" 함수에서 > 제가 buf2안의 데이터를 어세스 하는데, > 이런 것이 데이터 깨짐과 관계가 있을까요? > -> 상관 없다고 생각됩니다. > 개인적인 생각으로는 우선 받은 데이터를 모두 출력해보시고 출력된 데이터가 깨졌으면 > 전송하는 곳에서 데이터를 잘못보내는 것이 아닌가 의심하시고 > 모든 데이터가 정상적으로 출력이 됐다면 데이터 파싱하는 곳을 의심해보면 될 것 같습니다. > > 5. "DlgOnReceive"이 함수를 좀더 효율적으로 쓸수 있는 방법을 찾고 있습니다. > -> 개인적인 생각으로는 전송하는 곳에서 전송할 한 주기 데이터 크기를 처음에 같이 보내서 > 수신하는 곳에서 for문으로 플래그를 찾지 않고 받을 크기를 가지고 처리하면 > 좀더 빠른 처리가 가능하다고 생각합니다. > > 감사합니다. > > > Anonymous wrote: > > ------------------------------------ > > 파일은 잘 받았습니다. > > > > 다만 제가 원하는 것은 어느부분의 데이터가 깨지는지를 확인 하는 것이 아닙니다. > > > > > > 구체적으로 질문 드리면.. > > 1. 언제 "DlgOnReceive" 이 함수가 호출 되는지요? > > 2. len = m_socket.Receive(buf2, UART_MAX_CNT, 0); > > 에서 len은 어떻게 결정 되는지요? > > 3. len = m_socket.Receive(buf2, UART_MAX_CNT, 0); > > 이 코드 아래에서 buf2의 데이터를 카피하거나 참조 하고 있을때 > > 새로이 들어 오는 데이터와 충돌이 나지는 않는지요? > > 4. 현재 생태를 보면 40KB의 데이터가 오는 중간에 "DlgOnReceive" 함수에서 > > 제가 buf2안의 데이터를 어세스 하는데, > > 이런 것이 데이터 깨짐과 관계가 있을까요? > > 5. "DlgOnReceive"이 함수를 좀더 효율적으로 쓸수 있는 방법을 찾고 있습니다. > > > > > > 제가 PC 프로그램을 잘 몰라 좀 무리한 질문을 드리는지도 모르겠습니다. > > 모쪼록 너그러이 봐주세요 > > > > 그럼 수고 하세요 > > > > > > > > > > > 솔내시스템(주) wrote: > > > ------------------------------------ > > > 안녕하세요. 솔내시스템입니다. > > > > > > 첨부 파일을 보시면 클라이언트 샘플인 것을 확인 하실 수 있습니다. > > > > > > Dump2Notepad 함수를 이용하면 메모장에 데이터를 출력 할 수 있습니다. > > > > > > Receive 함수를 보시면 Dump2Notepad 함수를 호출하여 받은 데이터를 출력합니다. > > > > > > 첨부 파일을 참고하셔서 데이터를 메모장에 출력해보면서 > > > > > > 어느 부분에서 깨지는지 확인 하시면 될 것 같습니다. > > > > > > 감사합니다. > > > > > > > Anonymous wrote: > > > > ------------------------------------ > > > > 안녕 하세요 > > > > CSE-H53과 t2s_vc.zip를 다운받아 테스트 중입니다. > > > > > > > > 저희 프로젝트의 구성도는 > > > > SET==(UART)==CSEH53==(LAN)==PC > > > > 이렇게 되어 있습니다. > > > > SET에서 PC로 전송 되는 DATA가 40KB 정도씩 됩니다. > > > > PC에서 셋트로 전송 되는 데이터는 20BYTE정도 입니다. > > > > > > > > > > > > 질문 드립니다. > > > > 코드를 보면 "DlgOnReceive(int nErrorCode)" 함수 안에서 데이터를 받는데, > > > > 40KB를 연속으로 데이터를 보낼 경우 자주 데이터가 깨집니다. > > > > 코드는 아래에 있습니다. > > > > 좀더 효율적으로 사용할 방법이 있는지요? > > > > > > > > 코드에 문제점이 있는지 검토 부탁 드립니다. > > > > 그럼 수고 하세요 > > > > > > > > > > > > =========== 아 래 ===================== > > > > void Ct2s_vs2008Dlg::DlgOnReceive(int nErrorCode) > > > > { > > > > int len,count; > > > > CString msg; > > > > //BYTE buf[1024]; > > > > unsigned char buf2[UART_MAX_CNT]; > > > > > > > > len = m_socket.Receive(buf2, UART_MAX_CNT, 0); > > > > #if 0 > > > > for(count = 0; count < len; count++) > > > > { > > > > msg = buf2[count]; > > > > //m_console.ReplaceSel(msg); > > > > } > > > > #else > > > > count = 0; > > > > if (FindStartFlag==0) > > > > { > > > > for(count = 0; count < len; count++) > > > > { > > > > //msg = char(buf2[count]); > > > > //m_console.ReplaceSel(msg); > > > > > > > > if (buf2[count]==BK_UART_SB) > > > > { > > > > W_point = 0; > > > > FindStartFlag = 1; > > > > > > > > //memcpy (buf,&(buf2[len-count]),len-count); > > > > memcpy (&(uart_R_data[W_index][W_point]),&(buf2[count]),len-count); > > > > W_point += (len-count); > > > > > > > > break; > > > > } > > > > } > > > > } > > > > else > > > > { > > > > memcpy (&(uart_R_data[W_index][W_point]),buf2,len); > > > > W_point += len; > > > > if (uart_R_data[W_index][W_point-1]==BK_UART_EB) > > > > { > > > > length = (uart_R_data[W_index][2]<<24)|(uart_R_data[W_index][3]<<16)|(uart_R_data[W_index][4]<<8)|(uart_R_data[W_index][5]); > > > > FindStartFlag = 0; > > > > // 이 부분에서 코드를 비교해보면 데이터가 깨진경우가 발생 합니다. > > > > } > > > > } > > > > #endif > > > > }
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